你的CPU够劲吗?CPU对顶级显卡平台的游戏性能差异探究
作者: realice 来源:
本站原创 发布时间: 2009-12-15 18:04
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结语:
现在我将试着总结一下测试结果。首先,单卡Radeon HD 5870平台对于CPU的依赖性比较小,纵观所有的测试,一款超频过的两年前的老架构双核CPU都能基本满足它的需求,甚至用默认频率来运行1920X1200分辨率的高画质设置都不在话下。唯一例外的是 Left 4 Dead 和Warhammer 40000: Dawn of War II,前者对于顶级的Radeon显卡来说不是个问题,但是与此相反,后者需要一款四核的CPU,最好是Intel的(Core i7)。
双卡交火系统对于CPU的依赖性要比单卡的高一些,但是也不好说什么究竟什么CPU才能满足某些游戏特定的设置。比如说在1920X1200 分辨率,4(8)XAA 16XAF的设置下,2.67GHz的Core i7对于潜行者:晴空,孤岛惊魂2,BattleForge,汤姆克兰西的HawX和生化危机5以及Unigine天堂演示这些游戏是相当够用的。但是在其他游戏和benchmark中更快的CPU可以带来更快的帧数,但是你是否真的需要150~200的FPS?
对于双核心平台和四核心平台我也想说几句,在测试的最后,我搭建了两个都超到4.1GHz的Core i7平台和Core 2 Duo平台,然后选择了几个游戏,都用的对于CPU的依赖性比较低的1920X1200高FSAA和AF的设置,我把两个系统的输出连接到同一个显示器上(分别接模拟口和DVI口),并用两套鼠标键盘输入。
使用这个设置,我可以快速的切换两个平台来感受这不同平台对这五个游戏的带来的不同,除了潜行者:晴空外,在鹰击长空,生化危机5,使命召唤五,和孤岛危机里都能够感受到这两个平台的差异:在四核平台上运行游戏能感到比较平稳,而在双核平台会不经常的卡一下。另外,游戏载入的时间四核平台也要快得多,所以在文章中很多的测试图表里的数字并不能提供全面的说明,但我希望通过这测试工作,能够帮助您决定自己应该用什么CPU来搭配单卡Radeon HD 5870平台或者双卡交火平台。 |