你的CPU够劲吗?CPU对顶级显卡平台的游戏性能差异探究
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World in Conflict:
在这个游戏中我们可以看到,游戏速度取决于平台的速度,直到1920X1200的高画质模式设置下。在CrossFireX模式下,游戏性能对CPU的依赖更加明显,即便甚至是在FSAA+AF的设置下。另外最低帧数要比平均帧数增长的快。 AMD平台的结果令人比较惊讶。在CrossFireX模式下,与Intel平台的性能提升比较起来提升很微弱。这难道是因为8X PCI-e通道的问题?但是如果是这样,为什么在之前的测试中表现正常呢?稍后我将给你解释,下面先让我们进行下一个游戏。 Crysis:
不难看出,Intel Core i7平台是最佳的选择,因为他无论是在单卡模式还是双卡CrossFireX模式下都可以轻松的击败其他两个平台。在单Radeon HD 5870平台下,CPU超频带来的游戏帧数提升并不明显,但是在CrossFireX模式下,提升却比较明显。AMD平台再次令人失望,在超频的时候甚至要比同频的Core 2 Duo还要弱。我必须提醒你,尽管AMD Phenom II X4在孤岛危机和冲突世界出奇的弱。让先我们看看其他游戏的表现。 Unreal Tournament 3
这是一个不错的图片,单Radeon HD 5870在1280X1024低分辨率设置下只对CPU的速度有反应,但是在交火模式下CPU却给游戏帧数带来了线性的增长,直到1920X1200下的高画质设置。四核心的CPU终于体现出了他们的价值,即便是2.67GHz的AMD Phenom II X4都可以轻松击败超频到4.1GHz的Core 2 Duo,不过Intel的Core i7也轻松击败AMD Phenom II X4,然而我们可以注意到CrossFireX 在AMD平台上工作得更为流畅,交火的效率也跟其他两个Intel平台差不多。 |
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