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[ATI] 来自DX10.1的刺客!全球首款DirectX 10.1游戏抢先测试

本主题由 System 于 2008-7-1 05:00 解除限时高亮

来自DX10.1的刺客!全球首款DirectX 10.1游戏抢先测试

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DX10.1终于开始闪光了

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可惜我的64位VISTA装上后一直是黑屏,玩不了

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引用:
原帖由 wfyyd 于 2008-4-21 12:53 发表
可惜我的64位VISTA装上后一直是黑屏,玩不了
为什么要64位?
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落后幅度由55%缩小到43%

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引用:
原帖由 来不及思考 于 2008-4-21 13:33 发表
落后幅度由55%缩小到43%
有55%么?哪里?
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http://www.pcinlife.com/article/ ... 07107328d527_4.html







3870×2 without DX10:20FPS
3870×2 with DX10:25FPS
9800GX2:44FPS


[ 本帖最后由 来不及思考 于 2008-4-21 14:11 编辑 ]

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引用:
原帖由 来不及思考 于 2008-4-21 14:10 发表
http://www.pcinlife.com/article/ ... 07107328d527_4.html



http://ww ...
又见Vista 64,Vista32什么情况呢?
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Vista64和32没什么区别吧?

至少我这边用的Vista64版本催化剂跑的成绩和32位版本的没有什么区别

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刺客信条本质上依然是一个DX9游戏
它的DX10模式不过是利用DX10硬件的一些特性,在不直接支持MSAA的UE3上玩了一些后处理特效罢了

要等正宗的DX10.1游戏,等战地3吧,那个引擎ATi有演示过,而我个人猜测,R600也是支持DX10.1的,但是ATI处于行销上的考虑没有给予正式支持


P2转的这个测试可以证明的一点是:DX10.1相对DX10,在某些情况下的确具备相当优势

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引用:
原帖由 来不及思考 于 2008-4-21 14:51 发表
刺客信条本质上依然是一个DX9游戏
它的DX10模式不过是利用DX10硬件的一些特性,在不直接支持MSAA的UE3上玩了一些后处理特效罢了

要等正宗的DX10.1游戏,等战地3吧,那个引擎ATi有演示过,而我个人猜测,R600也是支持DX10.1的, ...
刺客信条用的是UE3引擎?汗啊
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引用:
原帖由 P2MM 于 2008-4-21 15:16 发表


刺客信条用的是UE3引擎?汗啊
煋兔子

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画面真好啊。不错。

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一般吧,什么时候实现电影效果

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3870单卡跑了一下,提升幅度不错!

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我又有点像买a卡了

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游戏不错.
能玩游戏的卡更不错...
该说的不说
该看的不看
http://www.hn-r.com

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只感觉到DX10比DX9色彩鲜艳很多。。A卡怎么看是否是DX10.1模式运行?
fEEl

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什么游戏?可惜我是1950的显卡,连DX10都不支持

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引用:
原帖由 liaowenqiang 于 2008-4-22 17:05 发表
只感觉到DX10比DX9色彩鲜艳很多。。A卡怎么看是否是DX10.1模式运行?
安装SP1,或者直接安装Vista SP1,然后安装催化剂8.3或者8.4,然后运行《刺客信条》DX10.exe OK
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请问N卡支持D10.1吗?

我记得好象不支持吧
我丢!~~~

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